MARK.SPACE: INOVASI YANG MENGGABUNGKAN TWIN PADA INTERNET DAN 3D / VR

Perkembangan teknologi saat ini sudah tidak bisa di bendung lagi. Banyak inovasi-inovasi baru yang berdatangan, diantaranya teknologi 3D yang berbasis Internet. Internet merupakan salah satu faktor pendukung yang sangat dominan dalam aktivitas semua orang. Tim MARK.SPACE berinisiatif dalam melakukan pengembangan teknologi 3D yang dapat memberikan pelayanan maksimal di tengah-tengah aktivitas anda dengan memanfaatkan keberadaan kripto. Tim MARK.SPACE sampai pada kesimpulan bahwa teknologi virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR) dan mata uang kripto dapat digabungkan menjadi ekosistem yang berfungsi penuh untuk menciptakan ekonomi yang akan membaik, akan sepenuhnya menggantikan ekonomi online yang ada. Hal ini yang mendorong platform MARK.SPACE untuk lebih optimis dalam mengembangkan teknologi  yang dapat membuat anda merasa nyaman ketika berada dalam ekosistem kami.

Uraian Platform MARK.SPACE

MARK.SPACE adalah platform open source untuk menciptakan ruang 3D/VR dan objek dari tujuan apa pun, serta peluncuran cepat dan integrasi ke dalam ekosistem yang unik. Platform ini dikelola oleh ekonomi kripto dan didukung oleh Blockchain. Dengan cara memberi  dunia alat yang mudah digunakan untuk membuat dan meluncurkan proyek VR / 3D yang dapat diterapkan dengan cepat dan tanpa biaya yang signifikan, merupakan Ide yang menjadi gagasan utama terbentuknya platform MARK.SPACE. Ruang lingkup MARK.SPACE terdiri dari sejumlah besar ruang VR (unit), di mana setiap unit dapat dihubungkan langsung ke domain tingkat atasnya sendiri. Kepemilikan pribadi unit dijamin dengan mencatat semua transaksi dengan unit (untuk membuat, menjual atau menyewakan) pada blockchain tersebut. Dengan demikian penggunanya bisa merasakan bagaimana mudahnya melakukan transaksi pada platform ini. MARK.SPACE mendukung semua browser internet (sebaiknya Chrome) dan, pada saat bersamaan, kompatibel dengan CardBoard, Oculus dan HTC Vive. PC desktop adalah semua yang dibutuhkan untuk membuat toko VR, kantor, komunitas, atau ruang lain yang canggih untuk bisnis atau hiburan. Semua pengguna dapat membeli, menjual dan/atau menyewakan unit mereka kepada orang lain melalui penggunaan kontrak pintar.

Teknologi Yang Terdapat pada Platform MARK.SPACE

Platform MARK.SPACE saat ini didasarkan pada arsitektur terpusat, namun kami telah memiliki tahapan dalam perjalanan proyek kami yang terdapat pada peta jalan dan telah disiapkan untuk sepenuhnya mendesentralisasikannya. Salah satu keunggulan yang kami punya, Platform MARK.SPACE dapat secara otomatis mendeteksi kacamata VR atau headset, yang bekerja pada teknologi Web Bluetooth dan WebVR. Sebagai tambahan lainnya, konten VR dapat ditampilkan pada monitor PC dan di dukung oleh semua smartphone. Menggunakan built in accelerometers, sistem ini mampu mengolah informasi dari sensor di headset atau kacamata, guna meningkatkan navigasi pengguna di tempat tersebut. Teknologi pengenalan suara memungkinkan pengguna mengeluarkan perintah suara yang terdeteksi dan dijalankan oleh platform. Platform front-end yang ada diimplementasikan dengan menggunakan: HTML5 / CSS3 / Javascript / JSON + SMX. Back-end ditulis dalam: Perl, Python, Java, Node.js, PHP Protokol yang digunakan adalah: VRML / X3D, WebGL, Web3D, WebVR.

Ekosistem MARK.SPACE

Setiap platform memiliki kemampuan dengan teknologi yang berbeda dan juga memiliki ekosistem yang berbeda pula.  MARK ECOSYSTEM merupakan ekosistem dari platform MARK.SPACE, dan juga MARK.SPACE  memiliki lingkup ekosistem yang melibatkan sektor-sektor berikut :

  1. Pembuatan Konten: jika Anda pernah bermimpi untuk membuat konten VR, MARK ECOSYSTEM adalah platform yang akan digunakan karena dirancang untuk memberi pengguna semua alat yang dibutuhkan untuk pembuatan konten VR.
  2. Distribusi layanan: seperti di ekonomi riil, MARK ECOSYSTEM akan menyediakan area MARK Shopping. Ini akan digunakan untuk distribusi barang dan jasa, jual beli barang yang diproduksi di ekonomi dunia nyata. Pada platform ini, freelancer juga merupakan penerima manfaat dari platform virtual dalam arti bahwa dia dapat memiliki kantor virtual pribadi untuk mengiklankan dan menjual layanan kepada investor, pengembang proyek. Bayangkan sebuah dunia di mana iklan dapat ditempatkan di trotoar atau jalan ke area paling umum yang dapat Anda pikirkan.
  3. Distribusi Kekayaan: Agar sistem seimbang dan operasional harus ada distribusi konten yang benar. Oleh karena itu, jika kekayaan diperoleh tapi tidak didistribusikan, tidak akan ada keseimbangan ekonomi, dengan pemahaman ini, MARK ECOSYTEM sama seperti real estat dunia, lokasi virtual individu akan menghargai nilainya dari waktu ke waktu, karena kelangkaan tetapi juga bergantung pada tingkat pemilik kreativitas dalam hal desain, dan konten sehingga menarik pengunjung.
  4. Transparansi adalah salah satu aspek ekonomi yang langka di dunia kita saat ini, namun toko VR di kawasan MARK Shopping akan transparan, pengguna akan dapat menghargai transparansi dalam semua transaksi yang dilakukan sebagai laporan laba rugi, neraca dan arus kas akan tersedia untuk semua. Hal ini selanjutnya akan menghasilkan kepercayaan dan penciptaan kekayaan yang bisa didistribusikan secara maksimal. Tidak ada individu yang ingin berinvestasi pada platform yang didasarkan pada kebohongan, kebenaran membebaskan, pada platform ini, baik investor maupun freelancer, produsen dan konsumen akan memiliki banyak pemikiran dalam kontribusi masing-masing untuk pertumbuhan platform individu dan kolektif karena tingkat transparansi platform MARK.SPACE didirikan.
  5. Rendering Terdistribusi: Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, saya melihat MARK.SPACE menerapkan konsep demokrasi sejati di platform ini. Penambang yang mungkin mengira mereka tidak relevan dibawa ke atas panggung untuk juga mendapat keuntungan dari MARK ECOSYSYTEM.

Token dan ICO MARK.SPACE

Seperti yang lainnya, MARK.SPACE memiliki token MARK sendiri (MRK), token utilitas yang digunakan sebagai mata uang internal.

Token MRK memungkinkan semua pengguna untuk menjual dan membeli unit dan objek VR, mengkonsumsi berbagai barang dan layanan penggunaan, membayar gaji kepada karyawan mereka dan membeli iklan untuk mempromosikan bisnis mereka melalui platform. Penambang GPU yang akan merender ruang VR dan objek untuk pengguna platform juga akan menerima penghargaan di token MRK (konsepsi POW).

Penjualan Token :
Сlosed pre-sale – 200 mln token MRK (min 300 ETH)
Buka penjualan pra-Token – 250 ml MRK token
Token dijual – 720 juta MRK token

Jadwal Crowdsale :
Penjualan pre-Token terbuka akan dimulai pada 24 Oktober 2017 dan akan
terakhir sampai 17 Nov, 2017.
Penjualan Token akan dimulai pada 21 November 2017 dan akan berlangsung sampai 21 Des, 2017.
Ukuran transaksi maksimal: 30.000 000 MRK (10 000 ETH).
Kontribusi akan diterima dalam mata uang ETH, BTC dan fiat.

Tim MARK.SPACE

Selanjutnya kami akan memperkenalkan Tim dari MARK.SPACE. Tujuan kami memperkenalkan Tim MARK.SPACE, agar anda tahu siapa saja yang ada di balik suksesnya platform MARK.SPACE :

Demikianlah pembahasan kita tentang MARK.SPACE pada kesempatan kali ini. Anda bisa mengakses Link dibawah ini untuk informasi yang lebih lanjut mengenai MARK.SPACE.

ANN | WEBSITE | WHITEPAPER | FACEBOOK | TWITTER | BOUNTY

Terima kasih telah mengunjungi situs kami.

Salam Hormat,
Hafik
Alamat ETH : 0x18EF6b87B9d34B2BEc50C5A64ecb642F5a842d8b

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *